CGV 극장광고(넷마블 랩핑) 사례#3
CGV 극장광고 (넷마블 랩핑) 사례#3 ⓒCGV 극장광고 사례: 광주점. 안녕하세요! 팜애드입니다. 오늘은, 극장광고 사례 중에서 넷마블 야구게임의 CGV 영화관 사례를 살펴볼게요. 랩핑(전면, 엘리베이터, 벽면) 등에 진행한 내용입니다. #티켓부스 상단 랩핑 티켓부스와 극장로비 중앙 상단에 대형 랩핑을 통해서 영화관람객들이 표를 발급받을 때, 오가면서 또는 대기석에서 대기할 때 자연스럽게 시선을 사로잡는 랩핑광고 사례입니다. #에스켈레이터를 타고 올라오는 벽면 랩핑 사실, 에스켈레이터를 타고 올라올 때 대부분 지하철이나 백화점 등에서는 음악을 듣고 하는 행동들이 있지만, 통상 영화관에서는 연인끼리, 가족끼리, 친구들과 함께 오면서 자연스럽게 얘기를 하거나 하면서 올라오기 때문에 올라오는 끝자락 벽면 ..
2016. 6. 14. 12:00